約 3,086,113 件
https://w.atwiki.jp/nenohitohatiue/pages/1615.html
◇===================================== カード名 . ..: コード・フェイカー 無 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ レアリティ...: C≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ カードスキル : 銘を一つ宣言する。自場他札をその銘に変更し、[残響 同銘の札を忘却から1枚手札に加える]付与。この時元々の銘と武装している魂魄銘は指定できない≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ステータス. . : 対価 3 SP:1 ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ フレーバー .: 偽物の仮面、真実を越える奇跡を形成す=====================================◇コード・フェイカー/無/R/Cost 3/SP 1/銘を一つ宣言する。自場他札をその銘に変更し、[残響 同銘の札を忘却から1枚手札に加える]付与。この時元々の銘と武装している魂魄銘は指定できない/[]/[][]C ※ 尚、副領域の認識などに武装魂魄の銘を指定はできます。 武装しているのは主領域魂魄なので、[幕開きの道化]が[型式 力戦奮闘]を武装している場合[武威]は指定不可
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代号•皮璐璐可(コード•ピルルク) 颜色 卡片类型 类型/限定 等级 限界 费用 成长费用 力量 标记 蓝色 LRIG 皮璐璐可 0 0 - 蓝0 - - 能力: 收录情况: 卡包 编号 罕贵度 卡图画师 个性文字 Blue Appli WD03-005 ST POP ……開帳。 ~ピルルク~ 【THE一灭寂】预组第1期《White Hope》《Red Ambition》《Blue Appli》BD1特典 中文卡表 FAQ
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AviUtlを使ってエンコード まずはニコニコ動画まとめwikiを参考に フィルタ・入力プラグイン順序の設定やVP6コーデックの設定を行って下さい AviUtlを使ったVP6 2pass 作成中 XviD4PSPを使ってエンコード 映像ビットレート、音声ビットレート、解像度等の設定が楽
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ソースコードの編集 ソースコードに手を加えないと実現できないことを書く。 てゆーか、ソースみて思いついたことのメモっぽいw ソースコードの編集マナポーション簡易ハック版 お餅 キャラクター名が3文字未満のキャラが作成できない件 重量制限を100%まで無効にする OEの上昇値の変更 染料の上限撤廃 レイド石化・沈黙解除 装備品のグレードペナルティ廃止 オンラインプレーヤーのリスト表示コマンド追加 マナポーション 使えないので、調べてみた。実装されていなかった。 前の実装は履歴みてないのでよくわからんが、残骸が gameserver/model/L2Potion.java っぽかった。これみると 435 MP回復させるみたい。 1.マナポのスキルを空いているスキルIDに突っ込む。瞬間POTの定義を参考にした datapack_development/data/stats/skills/2500-2599.xml を L2J_JP/data/stats/skills にコピーして編集 最後の行「 /list 」の直前にこれを突っ込む。番号は空いてたので適当につけた。 !--added by gyo-- skill id="2555" levels="1" name="Mana Potion" set name="power" val="435.0"/ set name="target" val="TARGET_SELF"/ set name="skillType" val="MANAHEAL"/ set name="operateType" val="OP_ACTIVE"/ set name="castRange" val="-1"/ set name="effectRange" val="-1"/ set name="isPotion" val="true"/ for /for /skill 2.アイテムハンドラにマナポの動作を定義。これが簡易版の最初の方法 L2J_JP/java/net/sf/l2j/gameserver/handler/itemhandlers/Potion.java ソースのcase文とこで727の次にこれを追記 // added by gyo case 728 // mana_potion, xml 2555 by gyo res = usePotion(activeChar, 2555, 1); break; 簡易ハック版 使えないので、どっちかをやってみる。 L2J_JP/java/net/sf/l2j/gameserver/handler/itemhandlers/Potion.javaソースのcase文とこで727の次にこれを追記。マナポのID 728を「強力マナのハーブ」と同じ扱いにしてみる。 // added by gyo case 728 // mana_potion, xml ? res = usePotion(activeChar, 2279, 2); break; 「超強力マナのハーブ」2279, 3 だとMPが全快しちまった。。。 L2J_JP/java/net/sf/l2j/gameserver/model/L2Potion.java 「setCurrentHpPotion1」とこにある次の記述を、「setCurrentMpPotion1」のブロックにコピペする。これで726の「マナ回復補助ポーション」も使えるのかな? // added by gyo case (728) double nowMp = activeChar.getMaxMp(); nowMp+=435; if (nowMp = activeChar.getMaxMp()) { nowMp = activeChar.getMaxMp(); } activeChar.setCurrentMp(nowMp); break; case (726) _milliseconds = 500; _duration = 15; _effect = 1.5; startPotionMpRegeneration(activeChar); break; これは意味なかった。。。使えないアイテムはhandlerの方で動作を定義するのな お餅 お餅も実装されてないじゃん。 スキルXMLの2136にHP回復だけの定義はあるけど、コアシステムがHPとMP同時回復設定をサポートしてくれないとダメポて書いてある !-- Needs Core support Heal HP 3% heal MP 1% at the same time -- つーことで、本来はショボい代物。本鯖でもそんなもんだった記憶があるし http //www.l2j-jp.info/forum/viewtopic.php?t=365 java/net/sf/l2j/gameserver/handler/itemhandlers/Potions.java いじってなければ171行目、マナポのコードを追加してたら174行目あたりの、case 5591 の直前にこれを突っ込む 参照URLんとこだと、お餅がスペシャルアイテム化しとる。HPMP全回復て。。。ライフキューブやめて、ポーションの最後のパラメータを「1」にすると本来の挙動に近くなるはず。。。せめて「2」くらいにしとかないとつまらん。 // added by gyo case 5283 // Rice Cake //res = usePotion(activeChar, 4338, 1); //Life Cubic For Novice //res |= usePotion(activeChar, 2278, 3); //Superior Herb of Life //res |= usePotion(activeChar, 2279, 3); //Superior Herb of Mana res = true; usePotion(activeChar, 2278, 2); //Greater Herb of Life usePotion(activeChar, 2279, 2); //Greater Herb of Mana break; マナポとお餅のコード追加で、426行目。フォーラムには、お餅を使用済みにするにはif文はこうじゃない?って書いてあったけど、その後変更になったようでハーブ判定の記述はなかったぞ?これはとりあえず見送り。参考までにメモっとく // [L2J_JP EDIT - TSL] if (res || item.getItemType() == L2EtcItemType.HERB || itemId == 5283) ん~、これじゃだめみたいだ。お餅つかえないや。。。こいつはどうかな? // added by gyo case 5283 // Rice Cake res = usePotion(activeChar, 2136, 1); usePotion(activeChar, 2279, 1); break; キャラクター名が3文字未満のキャラが作成できない件 L2_GameServer/net/sf/l2j/gameserver/clientpackets/CharacterCreate.java 107行目 // from http //www.l2j-jp.info/forum/viewtopic.php?t=11 //else if ((_name.length() 3) || (_name.length() 16) || !Util.isAlphaNumeric(_name) || !isValidName(_name)) else if ((_name.length() 1) || (_name.length() 16) || !Util.isAlphaNumeric(_name) || !isValidName(_name)) L2_JPでは適用されてた。。。本家のソースみてた。。。 // [L2J_JP EDIT - TSL] else if ((_name.length() 1) || (_name.length() 16) || !Util.isAlphaNumeric(_name) || !isValidName(_name)) 重量制限を100%まで無効にする java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java 1837行目~ // edit by gyo from http //www.l2j-jp.info/forum/viewtopic.php?t=11 //if (weightproc 500 || _dietMode) if (weightproc 1000 || _dietMode) { newWeightPenalty = 0; } // edit by gyo from http //www.l2j-jp.info/forum/viewtopic.php?t=11 //else if (weightproc 666) //{ //newWeightPenalty = 1; //} //else if ( weightproc 800) //{ //newWeightPenalty = 2; //} //else if (weightproc 1000) //{ //newWeightPenalty = 3; //} else { newWeightPenalty = 4; } OEの上昇値の変更 参考URL:http //eiyouchu.blog69.fc2.com/blog-entry-86.html ソース:java/net/sf/l2j/gameserver/clientpackets/RequestEnchantItem.java 384行目あたり item.setEnchantLevel(item.getEnchantLevel() + 1); この「+ 1」が上昇値。数字を書き換えれば1枚貼るとその数字分OE値が上がるみたい。 てことで、1枚目というか+0に貼ると+30、2枚目以降は+5づつ増えるようにするにはこの行をこう書き換えるといいのかな? // edit by gyo //item.setEnchantLevel(item.getEnchantLevel() + 1); if (item.getEnchantLevel() == 0) {//1枚目 item.setEnchantLevel(30); } else {// 2枚目以降 item.setEnchantLevel(item.getEnchantLevel() + 5); } Nスク、祝スク、クリスクで動作を変えるには、さらに条件を追加しないといかんので、これに置き換える。めんどい。。。 Nスクは1枚目+30で2枚目以降+5づつ、祝スクは1枚目+40で2枚目以降+2づつ、クリスクは1枚目+50で2枚目以降+1づつ、にする例。とにかく + の後の数字を書き換えればやりたいようにできる。 こんなんだから、武器と防具とアクセでさらに変えようとかは思わないほうがよさげw // edit by gyo //item.setEnchantLevel(item.getEnchantLevel() + 1); for (int scrollId ENCHANT_SCROLLS) {// Nスクの動作 if (scroll.getItemId() == scrollId) { if (item.getEnchantLevel() == 0) {//1枚目 item.setEnchantLevel(30); } else {// 2枚目以降 item.setEnchantLevel(item.getEnchantLevel() + 5); } break; } } for (int scrollId BLESSED_SCROLLS) {// 祝スクの動作 if (scroll.getItemId() == scrollId) { if (item.getEnchantLevel() == 0) {//1枚目 item.setEnchantLevel(40); } else {// 2枚目以降 item.setEnchantLevel(item.getEnchantLevel() + 2); } break; } } for (int scrollId CRYSTAL_SCROLLS) {// クリスクの動作 if (scroll.getItemId() == scrollId) { if(item.getEnchantLevel() == 0){//1枚目 item.setEnchantLevel(50); } else {// 2枚目以降 item.setEnchantLevel(item.getEnchantLevel() + 1); } break; } } 染料の上限撤廃 5以上にできるようにしちゃう java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java private void recalcHennaStats() 7536行目~ この6行をコメントアウトしちゃう // edit by gyo //if (_hennaINT 5)_hennaINT=5; //if (_hennaSTR 5)_hennaSTR=5; //if (_hennaMEN 5)_hennaMEN=5; //if (_hennaCON 5)_hennaCON=5; //if (_hennaWIT 5)_hennaWIT=5; //if (_hennaDEX 5)_hennaDEX=5; レイド石化・沈黙解除 レイドよりレベルが8以上高くても石化・沈黙しないようにする java/net/sf/l2j/gameserver/model/L2Character.java 石化対応:protected void onHitTimer(...) 5345行目~ if (level target.getLevel() + 8) の「8」をありえない程高い数字に書き換える。レイドは20からしかいないから80とかでいいかも 沈黙対応:public void callSkill(...) 6408行目~ if ((target.isRaid() getLevel() target.getLevel() + 8) || (target2 instanceof L2Character (((L2Character)target2).isRaid() getLevel() ((L2Character)target2).getLevel() + 8))) の「8」を2つとも80とかに書き換える。 装備品のグレードペナルティ廃止 うまくいくとエキスパーティーズなくてもLv1からS80とか装備できるけど、面白いのか微妙だなぁ L2_GameServer/java/net/sf/l2j/gameserver/model/actor/instance/L2PcInstance.java refreshExpertisePenalty() で何もしないようにすればできそう 1912行目あたり、メソッドの1行目に追加 return; 以降、メソッド内全部コメントアウトw オンラインプレーヤーのリスト表示コマンド追加 海外サイトで見つけた。たぶん「/online」でシステムメッセージにプレーヤー名をリスト表示させる機能を追加するもの。いらいないけど、参考までに置いておく。 {{ref OnlinePlayers.txt}} ====== Players Online ====== プレーヤー名 ... ======================= パッチだから、最初の4行のファイルパスを書き換えて、patchコマンドを実行するだけ。GNUのWindows版でもあれば使える 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kaipoke6965/pages/33.html
アイテムコード その他 アイテムコードはスクリプトを組む際、逆順にする必要はありません。 コード アイテム名 5500 あなぬけのヒモ 2E00 あさせのしお 2F00 あさせのかいがら 3000 あかいかけら 3100 あおいかけら 3200 きいろいかけら 3300 みどりのかけら 5000 ピッピにんぎょう 5100 エネコのシッポ 6700 ちいさなキノコ 6800 おおきなキノコ 6A00 しんじゅ 6B00 おおきなしんじゅ 6C00 ほしのすな 6D00 ほしのかけら 6E00 きんのたま 6F00 ハートのウロコ
https://w.atwiki.jp/p10an01/pages/42.html
Tegra 用のソースコードは http //nv-tegra.nvidia.com/gitweb/ から入手可能。 但し、このリポジトリで入手できる kernel は、 P10AN01 で動作するためのコードが含まれていない。WSL Japan が発売している P10AN01 については、ソースコードの提供依頼にて入手可(配送料等、諸経費必要)。軽く確認した限り、P10AN01 の加速度センサードライバ(bma150)を確認。Advent Vega の kernel ソースコードはここから入手可 ソースコードのダウンロード nv-tegra.nvidia.com から git を通じてソースコードを入手する方法 Linux (Ubuntu 10.04.1 LTS) git コマンド(git-core パッケージ)でダウンロードできる。 実行形式 $ git clone git //nv-tegra.nvidia.com/ + project path. project path は http //nv-tegra.nvidia.com/gitweb/ の Project 列で確認できる。 手順例 kernel $ mkdir sources; cd sources $ git clone git //nv-tegra.nvidia.com/linux-2.6.git Initialized empty Git repository in /home/user/sources/linux-2.6/.git/ remote Counting objects 1742596, done. remote Compressing objects 100% (307371/307371), done. remote Total 1742596 (delta 1449000), reused 1713649 (delta 1420168) Receiving objects 100% (1742596/1742596), 376.65 MiB | 197 KiB/s, done. Resolving deltas 100% (1449000/1449000), done. Checking out files 100% (32275/32275), done. $ ls linux-2.6
https://w.atwiki.jp/unison_league/pages/36.html
招待コード掲示板 招待コードの交換はこちらでお願いします。 同一招待コードの連続投稿はお控え下さい。 データ、攻略等の情報提供や間違いの指摘は情報提供掲示板、雑談などの交流は雑談掲示板をご利用下さい。 1人招待することで、招待した側とされた側共にGEMが3個がプレゼントされます。 また、招待されたプレイヤーがレベル10に達した際に、両プレイヤーにさらにGEMが3個をプレゼントされます。 2040884011 (2014-12-23 22 55 49) 2129045161 (2014-12-25 16 33 08) 2009619405 (2015-01-06 19 04 14) 2009782491 (2015-01-08 18 36 10) 2084322988 (2015-01-11 06 31 36) 2040255439 (2015-01-13 00 01 25) 2039875296 (2015-01-20 20 23 52) 2093766970 (2015-01-21 11 09 00) 2076348678 (2015-01-22 04 20 08) 2111083127 (2015-01-22 22 18 16) 2113750406 (2015-01-25 11 09 37) 2063841440 (2015-02-03 00 18 16) 2016846605 (2015-02-05 22 48 59) 2120514487 (2015-02-07 17 53 37) 2146667749 (2015-02-11 21 34 40) 2135450105 (2015-02-13 01 10 32) 2135450105 (2015-02-13 01 11 02) 2094180771 (2015-02-13 22 27 52) 2135450105 (2015-02-14 03 22 50) 2135450105 (2015-02-14 03 23 03) 2040138602 (2015-02-15 23 56 02) 2040138602 (2015-02-15 23 56 23) 2082247333 (2015-02-19 10 22 20) 2014493519 (2015-02-20 15 10 39) 2027045791 (2015-02-20 22 50 56) 2015854092 (2015-02-25 14 42 44) 2013752203 (2015-03-02 17 46 15) 2092813350 (2015-03-01 21 01 37) 2006887267 (2015-03-06 01 00 39) 2085761184 (2015-03-06 01 01 47) 2138365748 よろしくお願いします^^ (2015-03-07 04 43 20) 2129437307 (2015-03-07 13 09 27) 2030986801 (2015-03-08 22 38 55) 2103907798 (2015-03-09 01 22 06) 2103907798 (2015-03-09 06 05 02) 2048630098 (2015-03-09 14 26 42) 2033212962 (2015-03-09 23 25 13) 2037593446 (2015-03-10 06 04 01) 2008325423 (2015-03-10 16 04 01) 2106205860 (2015-03-10 22 41 56) 2103193775 宜しくお願いします (2015-03-15 01 24 06) 2081797165 (2015-03-16 19 40 41) 2081797165 (2015-03-16 19 41 09) 2035481690 (2015-03-20 06 03 42) 2146197581 (2015-03-20 17 31 55) 2103746197 (2015-03-21 09 20 39) よろしければお使い下さい。 2018311741 (コード入力は、右下のメニュー>招待 です。) (2015-03-22 07 35 13) 2046306933 (2015-03-30 00 09 14) 2085590443 (2015-03-30 03 24 26) 2031800945 (2015-04-15 18 31 29) 2109096906 (2015-04-15 19 05 24) 2098983943 (2015-04-17 20 28 28) 2092593341 (2015-04-19 13 03 57) 2141048390 (2015-04-19 13 39 15) 2129260296 招待うけてくれたら攻略手伝います (2015-04-20 18 35 36) 2102313741 宜しくお願いします (2015-04-24 18 24 59) 2094009489(にじゅーくし おおくし はっきゅー) よろしくお願いします。 (2015-04-25 19 56 31) 2009070546 よろしくお願いします☆ (2015-04-28 16 01 22) 2052321132 (2015-04-29 10 27 48) 2059540345 (2015-05-08 20 39 28) 2103289673 (2015-05-08 21 49 25) 2031800945 (2015-05-11 22 40 30) 2100567728 使って下さい。お願いします。 (2015-06-08 09 49 08) 2100670582 よろしくお願いしますー (2015-07-30 20 28 34) 2118783306 よかったら使ってください♪ (2015-08-17 21 15 32) 2143719720 (2015-11-20 07 48 20) 2146197581 入力でGEM3つ、更にレベル10でGEM3つもらえます (2015-11-20 10 14 13) 2126344110・宜しく!!戦闘力13万でふ! (2015-11-21 12 39 20) 2080883215 (2015-11-22 13 06 26) 2080883215よろしければ。 (2015-11-22 13 06 50) 2009070546 よろしければ☆☆ (2015-11-23 18 47 09) 2142223133 よろしく (2015-11-24 01 11 01) 2055042356 (2015-12-01 13 25 43) 2075142418 (2015-12-09 18 37 41) 2060615813 宜しければお使い下さい(^ w^) (2015-12-20 21 51 33) 2075210730 ツブリゲル (2015-12-28 12 51 12) 2143096810 (2016-02-01 16 04 30) 2048717289 (2016-02-20 15 03 07) 2048717289 (2016-02-20 15 03 20) 2048717289 (2016-02-20 15 03 35) 2048717289 (2016-02-20 15 03 42) 2048717289お願いします (2016-02-20 15 04 03) コメント
https://w.atwiki.jp/codemkw/pages/21.html
2つのコードがあったとして効果が逆の場合は1つにまとめると便利です。 例えばGCコン Xボタンでキラーの速度を500km/hにできるとします。しかし一度500km/hにすると元の速度には戻りません。ほかのボタンに元の速度(125km/h)に戻すコードを割り当てておけば戻せますが、これだと元に戻すためにボタンを1つ使ってしまうので無駄です。 しかし、1つのボタンに2つのコードを割り当てて一回押すごとにコードが切り変わるようにする、というのもできます。説明します。 まずコードを2つ用意してください。今回は、Xボタンでキラーの速度を500km/hにするコードとYボタンで元の速度に戻すコードを用意しました。 キラー速度を500km/hに変更 (GCコン X) 28347B80 00000480 048B4B58 43FA0000 E0000000 80008000 キラー速度を145km/hに変更 (GCコン Y) 28347B80 00000880 048B4B58 43110000 E0000000 80008000 次にコードを連結してください。 キラー速度を500km/hまたは145km/hに変更 (GCコン X、Y) 28347B80 00000480 048B4B58 43FA0000 E0000000 80008000 28347B80 00000480 048B4B58 43110000 E0000000 80008000 ここでコードの説明に入ります。 28347B80 00000480 ← GCコン Xボタンで発動するコードの開始 048B4B58 43FA0000 ← 500km/hに変更するコード E0000000 80008000 ← GCコン Xボタンで発動するコードの終了 28347B80 00000480 ← GCコン Yボタンで発動するコードの開始 048B4B58 43110000 ← 125km/hに変更するコード E0000000 80008000 ← GCコン Xボタンで発動するコードの終了 このようになっています。これをこのように書き換えましょう。 キラー速度を500km/hに変更 (GCコン X 発動・解除) 28347B80 00000480 ← GCコン Xボタンで発動するコードの開始 048B4B58 43FA0000 ← 500km/hに変更するコード CC000000 00000000 ← 再度ボタンが押されたときに発動するコードの開始 048B4B58 43110000 ← 125km/hに変更するコード E0000000 80008000 ← GCコン Xボタンで発動するコードの終了 このようにして "CC000000 00000000" で置き換えるだけでコードをまとめることができるわけです。 複数のコードを同じボタンに割り当てるとダブるだけなので注意してください。
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主要3和音の事。 主音(トニック)、下属音(サブドミナント)、属音(ドミナント)をルート音とする各コード。 ハ長調(Key in C)なら、ハ(ド、C)、へ(ファ、F)、ト(ソ、G)を根音(ルート音)とする、C(ドミソ)、F(ファラド)、G(ソシレ)が主要3和音(3コード)。 -- 3コード (2010-03-10 14 38 35) ハ長調のドミナントGコードにルート音のG音から数えて7度のファを加えたG7(ソシレファ)からトニックのCコードへ進行すると、GからCより終止感が強まるので、C、F、G7をスリーコードと呼ぶことが多い、と言うかこれがスリーコード。 -- 3コード追加 (2010-03-10 21 20 40)
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▼こちらのボタンをクリックすれば他の交流ページへ移動します html2 plugin Error このプラグインで利用できない命令または文字列が入っています。 招待コード 他ゲームなどの相互招待などの書き込みは禁止とします。 煽り、叩き、晒し、荒らしは禁止です。 新ルール:投稿は一日(0 00~23 59)に一、二回にしましょう!多重投稿はアクセス禁止になることもあります。2014年10月19日日曜日の午前1時頃の調査で、明らかな悪質と見られる投稿者が少なくとも1名おり、アクセス禁止にさせて頂きました。 記入例 招待コードXXXXXXXXです、是非使って下さい! - ウィズ 2013-03-28 09 39 36 4X8E439H - 名無し 2015-08-17 16 35 55 7JZDZJXL - 名無しさん 2015-08-17 20 29 16 ETTGSANK - 名無しさん 2015-08-18 00 53 58 58GCUGZC リセマラがんばってください! 絶対クロマグ精霊を当てましょう!! - 名無しさん 2015-08-18 13 19 23 DNM3PJGL ウィズセレ祭で強いカードが当たりやすいですよ! - 名無しさん 2015-08-21 12 51 24 6P3VVWGN - 名無しさん 2015-08-29 08 31 22 NYKS948V よろしくです! - 名無しさん 2015-08-29 19 44 27 よければ使ってください。 - 64F988B8 2015-08-31 22 06 23 どうもです。 BC3PJB94 よかったら使ってください - 名無しさん 2015-09-01 16 30 46 DNM3PJGL ウィズセレクション祭開催中でいいカード出る確率UP中です! - 名無しさん 2015-09-02 10 30 50 B2RNAJ2F 4日で終了なのでお早めに♪ 早い者勝ちよー - 名無しさん 2015-09-02 16 22 02 招待コード【KGTZPPPP】 招待コードが使いやすい物になっているので、使いやすいと思います。 是非使ってください。 - さち 2015-09-02 19 04 19 招待しあいましょう! - 5T4XFDSR 2015-09-02 19 22 10 GKQS3VHQ おねがいします - 名無しさん 2015-09-02 22 32 23 W9EACHWS ちょこちょこ当たってます! 是非とも入力してください。 - 名無しさん 2015-09-04 03 21 29 58GCUGZC リセマラ頑張って新属性精霊を引きましょう!! - 名無しさん 2015-09-04 08 31 56 U886R3F3 光闇属性是非引いてください - 名無しさん 2015-09-04 14 36 22 TMN8ERJJリセマラ頑張ってくださいファイト! - 名無しさん 2015-09-25 19 13 56 N4NV8JYC おつかいください。 - 名無しさん 2015-10-06 14 58 31 PUKX4QE7 - 名無しさん 2015-11-22 06 11 26 名前 すべてのコメントを見る 招待コード過去ログ